第八十九章 升华打戏 (第2/3页)
,就连杰瑞这个制片人和迪士尼公司的高层也都全部来到现场了,就是想知道他们公司的部3d电影到底会如何。
经过张晓晨的改编,电影一开始就是宏大但相对短暂的海战,场景依旧是新加坡海域,洪金宝身着清朝官服率领舰队围剿啸风的战斗场面,激烈的战斗后啸风和伊丽莎白驾驶着皇后号逃脱,画面转到了伦敦,杰克船长登场。
开场的海战马震住了所有的影迷,这虽然更《2o12》中地动山摇的场面不同,但是猛烈的炮火,滔天巨浪的冲击还是让影迷感受到了不一样的刺激,再一次会这种身临其境的畅快场面沉醉。
文戏部分这种感觉就差了很多,随着时间的推进故事慢慢展开,终于到了最后的决战,啸风和杰克船长联手对付所有的敌人,张晓晨和洪金宝最在意的重头戏也开始了。
炮火之后决斗依旧还是以冷兵器为主,而张晓晨和洪金宝在过了几招之后互相打掉了对方的武器,变成了赤手空拳的战斗。这时候视角也开始跟着转变,洪金宝狠狠的一拳砸过来的时候张晓晨消失在了银幕,观众觉得好像是自己面对着攻击一下,然后视角再次切换,张晓晨闪避过了攻击,然后反击。
第一人称视角也不算太多,观众还是能详细的看清楚整个打斗过程,不过每一次切换观众都会不由自主的出一声惊呼,切切实实的带入了进去,好像真的是自己再跟敌人对打一样。
最终的结果当然是敌人被啸风和杰克船长联手打败了,黑胡子得到了应有的惩罚,啸风和杰克船长谁也没有利用永生之泉。看到后面这些纠葛戏的时候张晓晨的心思已经不再电影面了,而是问洪金宝道:“三毛哥,你觉得打戏处理得怎么样?”
洪金宝想了一下就说道:“从观众的反应来看这种尝试很成功,不过我觉得效果还不够完美,不止是我们的动作设计在面对3d这种方式还有不足,视角的切换也还不够好。”
“我也这么觉得。”张晓晨就点点头说道:“我现在觉得太多i的动作反而失去了力感了,其实我们还是可以设计格挡反击这样更好看的打戏,而不是这种闪避加反击的模式。就像你刚才的重拳攻击,当你攻击过来的时候我们可以使用慢镜头技巧来做,当然也不能太慢,不然的话就不会精彩了,这个慢是以整体的打斗节奏来算。切换到第一人称视角的时候镜头稍微拉漫一点,带给了观众带入体验后再次恢复第三视角和节奏,也就是在我挡住你的攻击的时候同步切换视角,这样应该会更完美一些。”
“嗯,这样的话在设计动作的时候也不需要特改变了,这样打戏才会更精彩,我也觉得调整拍摄手法更好一些。”洪金宝若有所思的点点头,导演方面他的实力同样不弱,这种问题还是会有些好的想法的
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