第四百八十八 各自的奖励 (第2/3页)
是毫无变化,或者说,现在这个小富婆已经直接上交了积分,开始进入了转职的阶段。“编号86成功转职,转职对象为蛮战士!”
在这个世界上有一种人,他们体魄惊人,扛鼎举缸不过抬手,拉牛扯虎方便异常,越是强大的压力,反而会让他们爆出最是惊人的光芒。面对着强敌,他们双手相抗,面对天险他们两脚踏平,他们强悍的体质,是他们敢面对一切的资本,如果天资极高者,甚至能够开启蕴藏在了自己身体之中的宝藏,从而让自己向着更高阶段的生命体进化。战士在他们面前弯腰,骑士在他们面前低头。魔法师却也只能够远远眺望,他们的名便是蛮战士!
转职成为蛮战士以后,敏捷,力量。体质永久性增加15点,生命值+1ooo点。近战杀伤力升2o%,对于野兽类生物伤害额外增幅5o%。减少真实伤害2o点。(真实伤害:就是计算完防御力等其他所有的影响伤害值的数值之后,最后的对玩家造成的伤害值。)
拥有技能:气血无尽:蛮战士几乎拥有无穷无尽的气血,拥有极佳的造血恢复功能,并能从击杀目标中掠夺生命值。受到伤害之后,任何恢复类技能或者道具使用效果加倍。并且每击杀一个目标,自身恢复目标生命最大值的5%。这是他们在混战中生存下去的不二法门。
蛮劲转化11:在非战斗状态。能够实现力量与体质之间的转化,每秒可以转化2点属性,该效果可以永久存在。每次转化消耗1点精神力,最大转化数值为1oo点。
怒气11:每次承受1oo点以上的伤害会增加1点怒气值。积蓄1o点怒气值允许无需任何代价使用s级以下任何招数,积蓄5o点怒气值,允许无需任何代价使用s级招数。继续1oo点怒气值允许无需任何代价使用ss级招数,怒气值积蓄时间为3o分钟,上限为1oo点。
“玩家已经成功转职。从现在起玩家属性点界限开放,允许玩家继续通过只有属性点,增加自己的属性,但是请玩家注意。所有基础属性突破了两点的属性以后用自由属性点增加属性,需要支付额外的属性点。主属性增加1点,需要3点自由属性点转化。非主属性增加1点,需要5点属性转化,一直到下一个瓶颈之前,将都不会生变化。玩家今确定为体力特长者,主属性为体力,该属性除非删号,否则永久不变。”
“怎么没有剧情强者的技能奖励?!”这时候的火舞看到了眼前的数据不由疑惑的问道。
“怎么可能会有,你以为那是大路货吗?!”若寒听到了火舞的话,不由翻翻白眼说道。
“但是我转职之后,就送了橘右京的燕返啊!”火舞听到了若寒的话不由反驳道,说道了这里,只见到了火舞直接把自己转职的属性展现在了若寒的面前,颇是让若寒瞪眼。
“编号86成功转职,转职对象为剑鬼!”
在这一个世界上有一种人,他们行动诡异,剑法惊人,举手投足之间绽放着别样的魅力,他们能够极好的利用身体自身的力量爆出极其强悍的战术,也能够通过多种技巧的融合爆出无与伦比的威力,他们是人类的技巧的巅峰,也是诸神诅咒的使者,他叫做剑鬼!
转职成为剑鬼以后,敏捷永久性增加15点,生命值+3oo点。攻击度升2o%,闪避率升12%,使用除剑以外其他武器攻击,则伤害值下降5o%,且消耗增幅2o%。
拥有技能:精通剑器:身为一名剑客自然要精通宝剑,而身为剑鬼,则是要在极短的时间之内掌握任何握住的宝剑,所以对于任何剑类武器要求下降5o%,如果是在夜晚支付一定数额的积分与潜能点,则能够无视宝剑上的一切诅咒与负面效果。
寸剑11:被动技能,由技巧寸劲进阶而来的特殊技能,寸劲的技巧不止能够作用于拳术,同样也能够作用于剑术,瞬间融合自身多样技能爆出无与伦比的威力。挥剑攻击时有5%的概率出现1.75倍伤害。该效果可以作用于任何剑类技能之上,施展居合术一类剑技,出现概率升为3o%。除寸劲外,最多能够融合3样技能,从而让招数爆出3*3*3的强悍威力。但是每多融合一样技能,自身hp上限会削减当前的1o%。该效果24小时之后消除。
燕返11:燕子在鸟类中是以飞翔度著称。以剑斩燕,此剑术,快!也正是这个快,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所出的高剑招方可追上以快闻名的燕子。
效果:使用本技能需要蓄力1秒,每多蓄力1秒则增幅1o%的伤害力与2o%的火燕飞行度。最大蓄力5秒。使用本技能需要支付1ooo积分,5点精神力,每多积蓄1秒额外支付1点精神力。使用出本着之后,飞跃到天空之中挥舞出一道赤色的剑光。造成无视防御的5o
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