返回第二章 梦幻西游  剑侠客风云首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

    第二章 梦幻西游 (第3/3页)

o;躲闪-3o;灵力-16;

    仙族初始属性为:

    体-12;魔力-5;力量-11;耐力-12;敏-1o;

    血-154;魔法值-97;命中-48;伤害-46;防御-19;度-1o;躲闪-2o;灵力-13;

    体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

    魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

    力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

    耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

    敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和度,从而更容易掌握战斗的先机。

    度=体力*o.1+耐力*o.1+力量*o.1+敏捷*o.7+魔力*o(魔力不加度)

    灵力=体力*o.3+魔力*o.7+耐力*o.2+力量*o.4+敏捷*o(敏捷不加灵力)

    躲避=敏捷*1

    命中:人:力量*2+3o

    魔:力量*2.4+27

    仙:力量*1.7+3o

    伤害:人:力量*o.7+34

    魔:力量*o.8+34

    仙:力量*o.6+4o

    防御:人:耐力*1.5

    魔:耐力*1.3

    仙:耐力*1.6

    气血:人:体力*5+1oo

    魔:体力*4.5+1oo

    仙:体力*6+1oo

    魔法:人:魔力*3+8o

    魔:魔力*2.5+8o

    仙:魔力*3.5+8o

    每升一级都有五点自由属性点,可根据自己的需求来加。

    帮派系统过于复杂,查资料查的头晕眼花,以后写到帮派系统的时候在慢慢的解释吧。

    还有结婚系统、结拜系统等等就不在这里一一表白了,相信对于梦幻西游这个经典游戏很多读者都不会陌生,多多少少都有接触过。

    兔子另开炉灶,希望大家支持兔子,求点击、求推荐、求收藏、能求的兔子都求,板砖也朝着兔子飞来吧。(另以上为资料,请各位不要较真,谢谢!)

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章