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    第二十六章 七个小弓箭手 (第2/3页)

击,其他弓箭手只有在徐翔进行攻击的时候才会现徐翔,而由于徐翔是攻击其他弓箭手而造成的仇恨连锁,并不是攻击弓箭手本身造成的仇恨,在徐翔消失在他们视野的时候仇恨也会相应地消失。

    不过说起来容易做起来可不容易,七个炎魔弓箭手,需要计算最近的炎魔弓箭手和最远的炎魔弓箭手的时间差,还有挽弓搭箭和箭矢飞过来的时间,最后还要计算弓箭手的攻击间隔,然后在受到攻击的时间躲在凹槽内,而利用间隙攻击。

    不过这是一个人能够通过这里的唯一办法,也可以理解为赶鸭子上架,徐翔利用强化潜行已经在凹槽内了,手上的武器也换成了贯穿之弩,深呼吸,平定下心情,迅转身,朝着最近的弓箭手射击,箭矢呼啸着飞出,弩箭射中弓箭手的肩部,造成了19点伤害。

    七个弓箭手现了徐翔,开始挽弓,搭箭,而就在最靠近徐翔的弓箭手箭矢飞过来的时候徐翔躲进了凹槽,“嘭嘭嘭。”弓箭击中岩壁的声音传来,总共六声,就是六个弓箭手每个一箭!

    而徐翔攻击的那个弓箭手也就是最靠近徐翔的弓箭手射出的箭击中了徐翔,造成了23点伤害,这个伤害可以接受,在血瓶的保护下无伤大雅,大丈夫!

    而由于徐翔躲进了凹槽,弓箭手失去了攻击目标而将手放下,继续处于无仇恨状态,徐翔再次出现,再次对最近的弓箭手进行攻击。

    幸好这个位置的怪物设定是保护入口,除非有人靠近入口处,不然他们不会轻易离开,只会站桩输出,这防止了将这些怪物拉开而通过的可能,不过却便宜了徐翔,只要他们移动几码的距离,徐翔就会在他们七把弓箭之下无所遁形。

    就这样如此循环,徐翔慢慢地消耗着炎魔弓箭手的血量,终于在将近4o秒之后击杀了第一个弓箭手,徐翔并没有着急地攻击下一个弓箭手,先把血量恢复满,然后才继续,谋定而后动,三思而后行。

    由于少了一个弓箭手,徐翔躲避的时间也少了一点,攻击的时间多了一点,下一个弓箭手在3o多秒之后被成功击杀,仍旧是血量的恢复。

    接下去也随着熟悉程度的提高和怪物数量的减少变快了不

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