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    第十七章 震撼全美的魔兽争霸 (第3/3页)

戏单位,真是太棒了!”

    没错,王欢设计的和原版不太一样,比如增加了天赋,就暗夜精灵拥有天黑隐身天赋这一点不太平衡,所以他参考了一下魔兽世界和别的游戏最后设计出了一套天赋,这个天赋会在六,八,十级的时候强化最后达到最强效果,不需要加点只要等级达到后自动就强化,技能方面也做出了调整,很多鸡肋的技能被他换成了有用的技能,而且升级度也加快了,技能加点方面六级的时候是不能有三级技能的最多两个二级一个一级然后一个大招,这增加了游戏操控的难度,但是可玩性增加了。

    罗伯特花了足足一天时间把战役玩了个遍,一直到半夜三点才上床,在兴奋和疲倦中勉强睡了一会,第二天他到了学校后迫不及待的找到了游戏社团里面的好友开始分享他的乐趣。

    “噢!man!我们昨天也买了好吧!活见鬼了,这款游戏难度真高,操作的要求太高了!不仅要控制英雄还有那些小兵,一堆的技能要控制,想要成为高手不会简单的。”

    是的!魔兽争霸这款游戏难度是非常高的,这也是未来单独操作一个英雄对战的doTa类游戏火爆的原因,操作难度降低才是普及游戏的不二法门,魔兽争霸可以成为一款优秀的电子竞技游戏,但是成为一款国民单机游戏却很难,起码他过高的操作门槛就拦住了绝大多数的普通人。

    后世的doTa和英雄联盟的争论在王欢看来就不值一提了,特别是doTa玩家说的操作上英雄联盟太弱了之类的,论起操作难度doTa能和魔兽争霸比吗?不想让魔兽争霸玩家嘲讽你,那么就别嘲讽英雄联盟玩家,doTa在游戏引擎和动画造型上采取了魔兽争霸游戏,那么必然随着时间流逝而慢慢落伍,这是不争的事实,要是doTa早早的升级换代那里还有英雄联盟出头的机会那?

    但是在这个年代,虽然操作难度不小,但是玩家的热情可以无视这些,很快全美就掀起了一股魔兽争霸的热潮,特别是其战网功能让玩家之间可以比赛,这已经有了网络游戏的一部分功能了,这才是最刺激的,无数人开始钻研这款游戏,而暴雪公司也适时地准备推出第一届魔兽争霸全美争霸赛,这也是日后大名鼎鼎的netbsp;   {飘天文学.感谢各位书友的支持,您的支持就是我们最大的动力}

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