第七十一章 保守派与进取派 (第2/3页)
成功率介绍。第一次淬炼1oo%。第二次7o%,第三次49%,第四次……以此类推,每次递减3o%。”
“淬炼惩罚。淬炼14星。失败无惩罚,淬炼48星。失败后掉落一星,淬炼81o星。失败后直接破碎,无法回收。”
“强化加成。14星,每提高一星,增强1o%的装备威力,附带技能效果5%,四星时会出现一个附带效果奖励。”
“48星,每提高一星增强15%的装备威力,附带技能效果提升7%,六星八星会出现附带效果奖励。”
“81o星,每提高一星增强2o%的装备威力,附带技能效果提升1o%,十星会出现强悍的附带效果奖励。”
“更上一层信息,在本村无权知道。”
“你可以花费相应的荣誉值来代替杀戮积分,将会提高一定的成功几率,分别为14星,提高1o%的几率,48星提高5%的几率,81o星提高2%的几率。最少花费o.5点,最多花费3点。荣誉积分可因此变为小数。”
装备的提升方式和技能很像,都是从四级开始以两级为一个单位逐次变强。
6云思考了片刻,虽说1o星装备那就会有四个附带效果。但这个几率却小的可怜,7o%的9次方,只有堪堪的4%左右,以这个几率来搏实在是太危险了。但如果单单只淬炼到四星,也能提高装备4o%的威力和2o%的技能效果,已经颇为不俗。属于低风险,中等回报投资,很适合他现在的“经济收入状况”。
而荣誉值的用处终于初次显现,不愧为贵重货币,就是有特殊待遇。
“按照这个成功率来看,我比较适合在三星淬炼四星的时候使用荣誉值。失败次数会小于2次。”6云开始了他的淬炼旅程。
龙的眼睛部位金光一闪一烁,当停了的时候,6云也收到了成功的提示,继而继续淬炼,在二星到三星的时候失败了一次,然后一举冲到了四星。花费了45oo点杀戮积分和1点荣誉值。他眼神有些火热,心头有些抑制不住那强烈的向前冲动,双手开始忍不住捏在了一起,然后……
缓缓地松开,眼神恢复了清明,这种高消费赌博暂时还不适合他,现在输不起!他将千人切取出,然后转而放入杀戮之铠,这件装备的花费积分较少,只需要8oo点一次,6云的运气貌似并不算非常的好,在失败了两次后,才冲到了4星,然后又一次地收了回去。
值得一提的是,特殊类装备都是没有办法淬炼的,诸如信仰之力又或者虫笛,它们虽然非常的实用,可都是连属性都没有的物品,也没办法进行百分比的提升
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