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    关于血量与一些属性的解释 (第1/1页)

攻击,防御,精神力,都是饱含在修为值里,修为值越高,这些属性就越高,修为值为一个属性的综合。

    而后就是血量,也就是文中的生命力。

    1oo%的生命力是每个玩家的固有生命力,生命力扣除的多与少按修为值的强弱来判断。

    其次,1oo%的生命力并不是有上限的,玩家可以通过法宝,书籍,奇遇等等来增加生命力的上限,可堆到2oo%,3oo%,1ooo%

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