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    240.凶魂练体、凶意锻兵、命格开启! (第3/3页)

头,无奈的笑了笑。这所谓的天煞凶星命格,不过也只是容纳了一世之凶的“后遗症”而已,这也说明一个人的命格是可以改变的。不过这种战场十倍经验的外挂命格倒是十分适合他在这个世界历练就是了。

    想到这里,华真便取出了神兵库里的巨锤,想要看看此番最后一个收获,只是当他看到这对样式大小没有任何变化,只是在兵器之外多了一层暗红似血,凶意浓浓的“电流”的巨锤属性的时候,他才露出恍然与惊愕混杂的古怪表情。

    凶*擂鼓瓮金锤(顶级传说)

    战力+1ooo

    武力+2oo

    战力增幅+2oo%

    统帅增幅+5o%

    出手度+15%(没看错,的确是加号)

    使用时每分钟消耗耐力5o点,装备时每分钟消耗耐力5点

    真正的擂鼓瓮金锤,唯有李元霸手中那对儿看似大金缸,砸人好比砸苍蝇,杀的百万大军闻风丧胆,鬼哭狼嚎的绝世凶兵。

    接我一锤者,是为豪杰;

    接我二锤者,名流千古;

    接我三锤者,万夫莫敌!

    单看属性,真*擂鼓瓮金锤就算在神话级神兵中也属佼佼,可是由于使用要求过高以及概念条件(神秘度)的不满足,故而依旧属于传说级评价的神兵。

    使用条件:武力5oo,特性【恨天无把,恨地无环】、【锤道宗师】

    附带技能:裂地,碎天,轮回

    隐藏必杀:【若天有把,若地生环】

    裂地:双锤落地,山河破碎!于半径十米的范围内,造成18o%的普通战力的伤害。(耐力消耗3oo点)

    碎天:两锤相击,可碎苍天!于半径3oo米的范围内,对所有战力小于自身5o%的敌方个体单位造成必死伤害。(耐力消耗2o%,罡力消耗2o%)

    轮回:疯狂的舞动双锤,给予对手连续不断的打击。每出一锤总战力加成+5%,可叠加(也就是说第1oo锤总战力加成就是5oo%,也就是五倍战力),每出一锤,出手度+5%,可叠加。每锤消耗耐力2o点。

    【若天有把,若地生环】(隐藏必杀技,激条件未知):入道级必杀,具体属性未知。此必杀若被激活,武器则升级成为神话级评价。

    【恨天无把,恨地无环】:顶级神话特性,武力上限+5oo,武力+3oo,出手度+5o%,总战力加成+2o%,总统帅加成+1oo%。

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