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    第102章 游戏工作室的发展规划(一) (第3/3页)

侠情缘开接近尾声的时候,我就在思考我们工作室未來的展方向,这很重要,它就如同一个国家展的大政方针一样,如果在这个展方向上出现了误差,我想即使我们付出再多的努力,也会最终被淘汰掉的,什么才算是正确的展方向,我认为,只有符合游戏产业展潮流,能够迎合游戏市场规律的展方向才算是正确的,再广义一点,我们的展方向只有符合计算机技术展方向的,才能够在未來越來越激烈的竞争中始终立于不败之地,并最终能够把这个展潮流牢牢把握在我们的手里,所以我们要研究未來计算机展的潮流,也要研究顺应计算机展潮流的电脑游戏的展方向是什么。”李伉说道,说完他把投影片翻到了下一页,

    “未來计算机的展方向在哪里。”李伉指了指投影片上的一个问題以及后面大大的问号说道,

    说完稍作停留,又翻了一页,上面写着四个大字:摩尔定律,

    “我想大家对于Inte1公司创始人在1965年提出的这个定律应该很清楚,实际上从这个定律诞生之日起,它就在在背后默默主导着全世界半导体行业和计算机硬件的展,我们可以预见,在未來的十到二十年,甚至更加久远的将來,摩尔定律仍将主宰计算机硬件的展史,计算机的硬件会越來越便宜,但是处理度和效率会越來越高,再加上像我们太极软件这样的软件公司在软件的易用性上的不断努力,这样的展必将会导致计算机的大普及,我们可以预见,在未來不到十年的时间里,计算机必将由现在只有单位或者少数社会精英才能使用的高端产品走进千家万户,成为普通老百姓家里如同电视机一样常见的家用电器。”

    “记住,我说的是家用电器,从这个意义上讲,未來的游戏产业将会是大到大家无法想象的一个市场,甚至未來的华夏富甚至全球富都可能在做游戏的人中产生,所以我们的前景肯定是无限光明的。”李伉说这话并不是他的凭空臆断,而是有根据的,后世的某游戏公司凭借代理一款來自韩国的快餐网络游戏迅崛起,这家公司的老总也曾经登上了华夏富的宝座,

    “听了这样的话,大家是不是觉得很激动。”李伉环顾了一下四周微笑着说道,“是的,不止大家感到激动,当我想通了这个问題的时候,我也感到十分的激动,因为我们正在为一个可能产生亿万富翁的行业中奋斗,难道不应该激动吗。”李伉挥挥手说道,

    ps:科普:摩尔定律是由英特尔(Inte1)创始人之一戈登·摩尔(gordonmoore)提出來的,其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍,换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻两倍以上,这一定律揭示了信息技术进步的度,

    这一章和下一章可能会有些计算机方面的专业知识,绿茶尽量把这些知识写的通俗一些,如果书友感兴趣可以认真研读一下,如果不感兴趣可以跳过去,

    最后声明:正文已经过三千字了,所以最后ps部分是不要钱的,

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