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    第664章 铁匠铺里的神装 (第1/3页)

    随着塞尔维亚不明觉厉的诡异琴声响起,一片拥堵的恶魔军团似乎又添纷乱。

    安莉西亚也不甘心别人专美于前,挥手之间魔光闪耀,在军阵的旁边突然多出了一大片幻象军团部队,这些幻象森林女神部队主动冲向恶魔军团,试图进一步干扰恶魔军团。幻象军团这种魔法对付玩家当然是不好使的了,但对付电脑野怪还是相当好用的,一部分恶魔军团一下子就被吸引改变了冲锋方向。

    于是乎在各路英雄各显神通之下,整个战场都在大飞的绝对控场之中,为数上千的血肉魔完全成了大飞部队的活靶子,前仆后继,在仆在继,终于后继无力,败亡已成定局。

    而大飞在哈哈狂笑之余也开始怀着庆幸的心情检讨这一战的得失。

    这一战大家神技齐出,也没有可说的,最大的亮点就是比尔博,要是没有比尔博,我军就没这么轻松了。要说最大的遗憾就是没有挥出神器弓提2o%的威力。

    现在仔细想想,大飞当然知道问题出在哪里了,单单2o%的提也无非是把1o提升到12,的确算不上多么巨大的优势。

    但是,如果全身都是极限攻装,在提升个2o%那就可怕至极了。那就不仅仅是比对方先出手了,而是己方出手两次,甚至三次,对方的部队都来不及出手,这才是极限高的意义,这就是公测时韩国高手最热衷的高流打法,在配合精灵族的那个著名的迅猛打击天赋,往往就是一开局就有如机关枪一般直接把对方射傻。

    高是如此的酷炫,但确是游戏中最难获得的属性。升级是不加攻的。一般的任务成就也不加攻,装备通常就是加攻的唯一途径。而加攻的装备往往不加攻防。像大飞的船长之剑的每样属性都+1还真是难得的又加攻又加攻防伤害的“极品”,虽然这极品的属性在现在的大飞看来简直惨不容睹。

    总之,追求高的代价就会导致攻防属性跟不上,打对方两下都未必有对方打一下痛。对兵种,对英雄自身属性的要求极高,真心不是一般的普通玩家玩的起的。

    但是,大飞不是一般的玩家!大飞的兼职那么多,攻防属性已经高的逆天了,而且兵种也牛逼。追求高完全没有负担。要想挥出神器弓提升2o%攻的威力,那么就只有全身堆加装备。

    而大飞说是说一身神器,但也无非就是一个神器盾,神器项链,以及一些非常高端牛逼的小饰品而已。其他的主要部件,什么船长之剑。什么蛛魔之铠,蛛魔之靴,血狼王套装,其实惨不忍睹的啊!而除了美国佬在上次国战时送的一件a级度披风外,大飞全身再无加装备。

    而那个美国佬那么早就有a级的加披风又意味着什么?意味着美国佬其实早早就开始筹备高流路线了。之所以在这次比赛中没感觉到对方的威力可能是因为大飞的埃琳娜直接一炮清场了,也可能是因为对方的高流还没成型。一旦假以时日,

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