第一四一章 运气超好的铁血钢门 (第2/3页)
巫的攻击范围之外。
随着越来越多的吸血鬼倒地身亡,雷老虎手下的鬼魂也重新恢复到13小队的满员状态,而原本有着3个中队。15小队的吸血鬼,也只剩下8小队不到的数量。
如此一来,战场上原本吸血鬼数量多于鬼魂数量的局面,逐渐转变为鬼魂的数量远吸血鬼的数量。
为了集中伤害。雷老虎还特意的把多出来的鬼魂集中在了一起,死命的围攻一只吸血鬼。
在这样的安排下,吸血鬼的死亡度不断加快,不断的有鬼魂空闲出来,加入清剿吸血鬼的行列。
这是一个恶性循环,死去的吸血鬼越多,剩下的吸血鬼所面临的敌人也就越多,死亡度也就越快……
当雷老虎带着部队把战场差不多引到城门附近的时候,除了还有一只吸血鬼与铁血钢门扭打在一起之外,其他的吸血鬼全都变成了变作了尸体。
考虑到城主府内的亡灵法师可以将尸体转变为骷髅兵,虽然骷髅兵对他的威胁不大,但为了防止可能出现的意外,雷老虎命令鬼魂把这些尸体统统丢到了城外。
处理完这些事情之后,雷老虎也是一屁股坐在了城门口的地上,靠着城墙一脸嬉笑的看着铁血钢门单挑吸血鬼。
很明显,这货的属性没有加在力量上,根据雷老虎预计,他很可能把属性加在了防御上,这与前世没有什么区别。
虽然吸血鬼的攻击不能对其破防,但打到现在,铁血钢门的生命一点也没有减少,时刻保持着满血状态。
看到这样的情况,雷老虎嘴角又是一阵抽搐,心底也是一阵羡慕,一阵感慨。
这货的运气实在是好,居然这么快就找到了回血装备,而且还是那种非常稀有的回血装备。
回血装备的爆率很低,虽然铁匠职业的玩家可以打造出这一类装备,但是出现的概率几乎等于没有,至于效果更好的稀有回血装备就更难出现了。
回血装备,顾名思义就是可以增加玩家的回血度的装备。
一般的回血装备都是增加玩家战时或者非战时,每小时的回血量,这个回血量大多都是在玩家最大生命值的1至5之间。
也就是说,玩家穿上回血装备没有一个小时的时间,回血装备并不会产生任何的效果,并且在玩家最大生命值不高的情况下,其存在的意义也并不是很大。
对大多数玩家来说,这样的装备是很鸡肋的存在,毕竟一场战斗是很难被拖上一个小时的,所以在很多时候,回血装备都被用于战后休整之时,因为这样的做法可以为玩家节省不少的药剂。
但是稀有回血装备不同,这玩意是以每秒恢复玩家多少的生命值来计算的。有的时候,一件这样的装备往往能够决定一场战斗的胜负。
或许是看到雷老虎这边的战斗已经结束,原本在打酱油的铁血钢门也加快了攻击的频率。
只见他随手取出了两把骑士剑,左右手各持一把,脸上故意做出一副凶神恶煞的样子,对着吸血鬼就是一阵胡乱劈砍,根本不考虑吸血鬼的反击。
即便是在这种胡乱劈
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