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    ACT002:诸神赐予的游戏 (第2/3页)

、堡垒、剑士、枪兵、射手、刺客、斗士、术士、学者、圣女还有舞者,各有各的特色,彼此带有一定的克制属性。而唯一的特殊棋子“王”,虽然在实力上是最稀松平常的一种,但作为这个游戏的核心存在,王不但能统御其他常规棋子,还能创造出名为“战争王庭”的异度空间。

    游戏规定所有拥有棋子之人,可以以王为核心组成最多13人的队伍,然后通过抽签在三种模式中选出一种进行pk。而为了减少对现实环境的破坏,战斗的场所由王的“战争王庭”充当,双方的领域会以随机方式重组,形成全新的场地。

    为了确保游戏的“公正”或者说及时转播,神域会为每场正式申报过的“王棋游戏”派遣一个公正天使和裁决恶魔过去当监督,然后观战的诸神会视比赛的精彩程度,考虑是否给予胜者一些额外“奖级”。

    不过通常情况下,这个奖励就算能拿到,也会因为观战神明的不同而有各种情况生。碰上那种靠谱一点的,也许能奖励你一件**爆了的神器,但要是摊上个别抠逼的主儿,你这边拼死拼活打一场下来,可能到手就一袋洗衣粉……还特么是小包装的!

    鉴于这种无法预料的坑爹状况,大多数队伍都不对这个抱有任何奢望,他们真正感兴趣的是其他奖励,即胜者队伍在人数不满的情况下,可以从败者那里任意挑选一名棋子强行带走,由诸神认证的契约之力,凡人是无法反抗的。

    王棋游戏一经推出,很快便受到各个种族的“追捧”。毕竟谁要是抵制的话,除了会惹那些小心眼的神不高兴外,连自身的安危也无法保障。

    诸神规定,任何年满12周岁以上的智慧种族,都可以去神殿进行祈祷,他们会视“情况”决定给予的能力以及代表身份的棋子,但每个人参加祈福的机会有且仅有一次,一旦失败,就算是在神像面前把膝盖跪碎,那些家伙也不会再正眼瞧一下。

    虽然这“游戏”为凡间带来了诸多麻烦,但从正面意义上来看,这个几乎取代了战争的游戏,也将绝大多数普通人排挤开来,更多的人力物力得以被投入到经济文化建设上去,对文明的展倒是起到了十分积极的作用。

    当然!神明们肯定是没有想到会有这种结果的,这一点那些在神域侍奉神明的天使和恶魔们可以作证,这些无节操的混蛋一开始就是出于好玩才这么干的!谁要是敢反对的话,对方就会直接爆衫,然后光着膀子一翘大拇指。

    “Boy!nexT♂dooR!”

    威斯穿越过来的时候,王棋游戏已经在这个世界上出现过5oo年了,几乎所有人都会去神殿碰一碰运气,看能不能拿到一枚棋子,然后就此飞黄腾达起来。而就一个穿越者而言,威斯的学习能力和悟性无疑都是非常优秀的!

    本来威斯以为,自己身为一个穿越者,就应该在12岁那年马上去神殿祈福,然后拿一个“狂霸酷拽叼”的棋子回来,但老酒鬼却让他等16岁再去。因为老酒鬼记

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