第十五章 公会乱斗 (第3/3页)
被秒杀的,也没有人可以闪躲,似乎只有运气好才能活下来。在阵亡了15人之后,雷霆终于停息了下来。tm团队还在赶过来的路上,海妖王开始对后排疯狂的输出。
在巨石法阵外面,另外两个公会的人员也都集结好了,非常默契的,日月神教从法阵的东边边发起了进攻,天下会从西边发起了进攻。由于在法阵外,已经超出了海妖王无法之地的光环笼罩范围了,pk是会红名,会有罪恶值,死亡之后会有惩罚的,根据罪恶值的多少,会掉经验,金币,装备也会掉落。经过上一轮在法阵内的战斗,已经有不少人不小心红名了,红名就犹如传染病一般,一个战士红名,被祭师治疗了,祭师也会红名,祭师红名之后,治疗其他玩家,其他玩家也会红名,这真是一个让人万分要想吐槽的设定。
热血战盟这边也有相应的对策,所有人退回法阵内,利用巨石和巨石之间的过道据守。前排的战士玩家受到了无数的伤害,生命值一直在上下跳舞,只要没被秒,下一瞬间就被自家的治疗团队拉满,双方的后排都在疯狂的输出着,前排的战士不停的倒下化作光点。法师们卡着cd,在统一的指挥下同时扔出AOE技能,弓箭手则专门寻找对面的重要人物进行集火点杀。
不得不说热血战盟这边在指挥上是更胜一筹的,过道不长,普遍在四米到五米之间,他们的战士将过道的十分之七,让给敌人,看似是个错误的决策,其实,这正是高明之处。进攻的一方,过道人数过于密集,法师同时扔出AOE技能,进攻方的治疗团来不及治疗,过道中无数的光点在消散。马上,空出来的过道又被挤满,双方以过道开始了拉锯战。无数的战士倒下,还有更多的人前仆后继,但凡装备看上去豪华点的玩家,必然被对面的弓箭手团队集火点杀。
之前安排埋伏在外面的盗贼团队也开始行动了,对那些后排脆皮开始收割,刚获得一点效果的,对面的盗贼团队也粘了上来。
『加入书签,方便阅读』