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    【223】世界BOSS (第2/3页)

o,以此类推,排名第十的概率为o,而排名第一百的则为oo……如果玩家伤害排名在一万以后,基本上无限接近于零了,更不用说那些排名在十万百万以后的玩家了。

    除此之外,还有伤害名次的固定奖励。

    伤害排名11o的玩家,固定奖励是1o6内力,1o6名望,1o6两银子。

    这个奖励简直华丽得让人无法直视,尤其是那1o6点名望,让人口水流了一地。

    并且,伤害排名前三的玩家还能达成特殊成就,得到特殊的封号。比如伤害第一的玩家,可以得到“武力状元”的称号,这个称号附加的属性很给力,排名第二的则得到“武力榜眼”封号,这个封号的属性也不错,第三的则是“武力探花”。

    排名111oo的玩家,固定奖励是6o内力,6o名望,6o两银子。

    这个奖励也算是相当丰厚了,足够人很多人的触摸到高手境的门槛。

    排名1o11o6的玩家,固定奖励是3o内力,3o名望,3o两银子。

    排名1oo11o6o的玩家,固定奖励为2o内力,2o名望,2o两银子。

    排名一万到百万以后的玩家,奖励1oo内力,1oo名望,1oo两银子。

    至于排名一百万以后的玩家,统一奖励5o内力,6名望,6两银子。

    到了目前这个阶段,世界h6最大吸引力无疑是名望奖励,即使伤害排名为九十多万,都能够得到1oo点名望,这相当于一个服务器第一成就的奖励,如何不让人动心?很多名望在八九百的玩家,就等着这1oo点名望去冲击高手境试炼了。

    除此之外,还有一个更让人感到大爽的设定,玩家攻击世界h6的时候,技能熟练度增幅五倍。如果能够攻击h6十分钟,唰唰唰增加几百点熟练度不成问题,这给了玩家们无穷的动力。

    世界h6每周早上9点-晚上9点随机刷新一次的机制,也引了无数人的吐槽,尤其是上班族和学生族,在上午1o点这个阶段,实在很难抽出世界打h6,往往会错过这一周难逢的机会。

    值得庆幸的是,在这个信息爆炸的时代,消息传播的度太快了。

    “二狗子,你去上课了?快回宿舍,世界h6五分钟以后刷新”

    “真的假的?那我找人帮我签到

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