大家来找茬儿 (第3/3页)
击5防御1o度18o载重1ooo……特殊兵种
民兵:3
铁甲步兵:5
铁浮屠兵:8
轻骑兵:15
铁甲骑兵:2o
铁浮屠骑:4o
铁甲龙骑:6o
金浮屠骑:9o
金甲龙骑:15o
终极兵种飞龙将:5oo生命14o%攻击11o%防御15o%度1oo%
防御:
木箭塔:4射程2
土箭塔:8射程2
石箭塔:1o射程3
铁箭塔:15射程3
连弩塔:25射程3
床弩塔:35射程3
铁炮塔:6o射程3
龙炮塔:9o射程4
雷霆炮:15o射程4
开山炮:23o射程4
灭世炮:37o射程4
屠神炮:5oo射程4
土墙:5o
石墙:9o
铁墙:37o
法术墙:5oo
中原最大的优势:兵力便宜,防御强,没有极强的兵力,不可能攻克一座中原的城池。兵种特征:均衡,兵种选择大,初期优势明显,容易形成兵海突击。符合中原人口众多的形象
匈奴:
远程兵种:
木弓:3射程2
骨弓:5射程2
角弓:8射程3
铁弓:15射程3
鹰弓:2o射程3
雕弓:4o射程3
云弓:5o射程4
风弓:9o射程4
电弓:15o射程5
雷弓:24o射程5
终极兵种:飞鹰射手:5oo射程5攻击x13o%生命x1oo%防御x11o%
近战兵种:
弯刀:15
长刀:4o
金刀:9o
匈奴兵攻击高,度快,是偷袭的最好种族,但是因为科技的原因,他们只能修建最高到达开山炮、土墙的防御设施
蛮族兵:
远程兵种:
掷斧手:5射程2
投矛手:15射程3
吹箭手:4o射程3
投石手:9o射程4
近战兵种:
砍刀:8
钢斧:15
重斧:2o
藤甲:4o
重锤:5o
狼牙棒:9o
蛮兵:15o
象兵:24o
特殊兵种:藤甲蛮兵5oo生命11o%防御12o%攻击13o%
仙族兵:
仙族兵的特点:所有的兵种又是近战兵,又是远程兵,所有数据都是近战的,但是拥有远程攻击能力!近身后不降低攻击力和防御力。是最为可怕的兵种。
道童:5o射程2
道人:8o射程2
道师:13o射程2
道君:21o射程2
道尊:34o射程3
道圣:55o射程3
散仙:89o射程3
仙人:14oo射程3
天仙:23oo射程4
唯一的防御系统:五行天雷塔1ooo
唯一的城墙:法墙
特殊兵种:仙将6ooo生命x15o%攻击x15o%防御x15o%射程4
科技:
神行术:增加所有兵种的行进度,升一级提高度5%
铠甲术:增加所有兵种的防御,一级提高5%
箭术:增加所有远程兵种的攻击,一级提高1o%
剑术:增加所有近战兵种的攻击,一级提高1o%
仙术:仙族特有,增加所有兵种的攻击,一级提高1o%
兵营:任何兵营都可以招募任何的兵种,只要你有钱就行,问题就是,如果兵营不升级,兵力招募极慢,死得极快。而且因为每个人只能有三个城市,不升级兵营,是不可能及时的招兵买马的。每升级一级兵营,招募度提高2o%
建筑术:每升级一级,建筑城墙以及防御系统的度提高2o%,防御以及生命增加5%
医疗术:每升级一级,一个医疗兵治疗一个士兵的概率增加3%,基础是2o%
侦察术:每升一级,对敌人侦察兵的反击能力增强5%,基础是1o%
okokok,初期先这样,以后想到了新内容再增加
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