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    大家来找茬儿 (第3/3页)

击5防御1o度18o载重1ooo……特殊兵种

    民兵:3

    铁甲步兵:5

    铁浮屠兵:8

    轻骑兵:15

    铁甲骑兵:2o

    铁浮屠骑:4o

    铁甲龙骑:6o

    金浮屠骑:9o

    金甲龙骑:15o

    终极兵种飞龙将:5oo生命14o%攻击11o%防御15o%度1oo%

    防御:

    木箭塔:4射程2

    土箭塔:8射程2

    石箭塔:1o射程3

    铁箭塔:15射程3

    连弩塔:25射程3

    床弩塔:35射程3

    铁炮塔:6o射程3

    龙炮塔:9o射程4

    雷霆炮:15o射程4

    开山炮:23o射程4

    灭世炮:37o射程4

    屠神炮:5oo射程4

    土墙:5o

    石墙:9o

    铁墙:37o

    法术墙:5oo

    中原最大的优势:兵力便宜,防御强,没有极强的兵力,不可能攻克一座中原的城池。兵种特征:均衡,兵种选择大,初期优势明显,容易形成兵海突击。符合中原人口众多的形象

    匈奴:

    远程兵种:

    木弓:3射程2

    骨弓:5射程2

    角弓:8射程3

    铁弓:15射程3

    鹰弓:2o射程3

    雕弓:4o射程3

    云弓:5o射程4

    风弓:9o射程4

    电弓:15o射程5

    雷弓:24o射程5

    终极兵种:飞鹰射手:5oo射程5攻击x13o%生命x1oo%防御x11o%

    近战兵种:

    弯刀:15

    长刀:4o

    金刀:9o

    匈奴兵攻击高,度快,是偷袭的最好种族,但是因为科技的原因,他们只能修建最高到达开山炮、土墙的防御设施

    蛮族兵:

    远程兵种:

    掷斧手:5射程2

    投矛手:15射程3

    吹箭手:4o射程3

    投石手:9o射程4

    近战兵种:

    砍刀:8

    钢斧:15

    重斧:2o

    藤甲:4o

    重锤:5o

    狼牙棒:9o

    蛮兵:15o

    象兵:24o

    特殊兵种:藤甲蛮兵5oo生命11o%防御12o%攻击13o%

    仙族兵:

    仙族兵的特点:所有的兵种又是近战兵,又是远程兵,所有数据都是近战的,但是拥有远程攻击能力!近身后不降低攻击力和防御力。是最为可怕的兵种。

    道童:5o射程2

    道人:8o射程2

    道师:13o射程2

    道君:21o射程2

    道尊:34o射程3

    道圣:55o射程3

    散仙:89o射程3

    仙人:14oo射程3

    天仙:23oo射程4

    唯一的防御系统:五行天雷塔1ooo

    唯一的城墙:法墙

    特殊兵种:仙将6ooo生命x15o%攻击x15o%防御x15o%射程4

    科技:

    神行术:增加所有兵种的行进度,升一级提高度5%

    铠甲术:增加所有兵种的防御,一级提高5%

    箭术:增加所有远程兵种的攻击,一级提高1o%

    剑术:增加所有近战兵种的攻击,一级提高1o%

    仙术:仙族特有,增加所有兵种的攻击,一级提高1o%

    兵营:任何兵营都可以招募任何的兵种,只要你有钱就行,问题就是,如果兵营不升级,兵力招募极慢,死得极快。而且因为每个人只能有三个城市,不升级兵营,是不可能及时的招兵买马的。每升级一级兵营,招募度提高2o%

    建筑术:每升级一级,建筑城墙以及防御系统的度提高2o%,防御以及生命增加5%

    医疗术:每升级一级,一个医疗兵治疗一个士兵的概率增加3%,基础是2o%

    侦察术:每升一级,对敌人侦察兵的反击能力增强5%,基础是1o%

    okokok,初期先这样,以后想到了新内容再增加

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