第387章 计算分数 (第3/3页)
一个子节点,手指飞速拖动:
“加一个‘有效承伤’判定条件。原地罚站挨打的不算。”
“逻辑自洽,已写入。”
莱恩满意地点了点头。
只要有分可刷,这群老乡能在战场上发明出一百种匪夷所思的挂机套路,必须从根源上杜绝他们把挨打变成产业链。
莱恩目光一转,落在那张被他特意要求单独拉出来的后勤与生活玩家贡献表格上。
表格上的名字远没有战斗榜单那么耀眼,但每一个ID后面跟着的数据都实实在在:
搬运弹药箱的总重量、维修火炮的次数、为伤员包扎的时长、甚至在后方生火烤肉给其他玩家恢复体力的频率。
“这群人不能被忘了。”
莱恩修长的手指在“后勤贡献分”的参数条上停留了片刻:“薇薇,新建一个独立的‘后勤英雄榜’,和战斗英雄榜并列展示。
后勤榜前十名的奖励不低于战斗榜前五十名的基础线。”
今天的战斗之所以能赢,不仅仅是因为前线有人扛刀子,更是因为后面有人在不停地把炮弹从传送祭坛搬到炮位上。
如果只奖励拿刀的而无视扛弹药的,下次打仗的时候总不能让他这个GM亲自去扛炮弹。
“最后,给我死死锁一个底保机制。”
莱恩语气不容置疑,
“所有参战玩家,只要开了一枪、挥了一剑,哪怕一刀砍在城墙砖头上,甚至只是在后勤线上满头大汗扛了半箱炮弹,都必须拿到足以兑换基础奖励的安慰分。”
“指令已接收,正在重构底层积分模型……”
薇薇快速运转,蓝色眼眸中闪过无数复杂的代码风暴。
只有让底层玩家觉得虽然没捞到极品神装,但拿了基础资源也绝对不亏,他们才会心甘情愿地在下个版本继续当牛做马。
“模型运转完毕,榜单已生成。”
莱恩扫了一眼最终排名,挑了挑眉。
排在第一名的那个ID,他并不意外,他就是要让所有人看到这个结果。
看到头铁冲锋比苟在后面放冷枪值钱一百倍,看到在凛冬领的战场上,敢死的人永远比怕死的人活得好。
莱恩毫不犹豫地按下了全服发布的红色按钮。
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