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    第三章:脱离神坛 (第1/3页)

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    第三章:脱离神坛

    经过一段儿时间萧穆也算是把关于《守护》所有的信息都整理了一下,大多也只有一些初期地图或者游戏职业的只言片语,另外就是各种论坛之类的小道消息,不过通过官方消息已经得知,这款游戏对于游戏内技能设定特别夸张,游戏本身是没有任何隐藏职业等特殊类职业,也可以说游戏内每个玩家都是隐藏职业玩家。

    这款游戏对于技能设定特别有意思。

    游戏设定为技能学习数量单人为三十个,可学其他职业技能,但技能混搭时要承受学习技能的职业属性减益。玩家职业为学习技能最多的职业。

    这个设定可谓是颠覆了以前所有游戏的基础设定,让游戏本身每个玩家都有了不同套路,也是因此让职业之间所有游戏都存在的不平衡减少到了最小。

    而且游戏官方还公布了一个消息,说这款游戏中不只是单单让玩家能体验冲杀的乐趣,也让玩家能够去指挥千军万马做游戏内的将军,让玩家充分体验所有游戏乐趣。

    这或许是所有公会会长以前所做不到的事情,毕竟不是所有玩家都对公会首领十分忠诚。

    而且《守护》这款游戏游戏时长也成为了讨论的焦点,官方公布的游戏时间为下午五点到半夜三点,只有十个小时游戏在线时间,而且还划分了昼夜,白天时间为六小时,夜晚时间为四小时,会受季节影响,白天时间最长为六小时四十分钟,夜间时间最长为四小时三十分钟。而且对于夜晚,官方公布会和现实中夜间很相似。

    也就是说如果游戏内关于夜间时间设定和现实中很相似则玩家很难在晚上进行游戏,也就是实际游戏时长只有六个小时左右,这个消息让玩家很奇怪,毕竟多数游戏为了让玩家体验丰富都不会设定夜晚,即使有夜晚设定也不会让玩家失去视野。

    而除了游戏在线时间之外,游戏设定了不会让玩家成长的pk模式和竞技模式。

    游戏关闭时可上线开启pk或者竞技模式娱乐。

    pk模式为继承玩家游戏内全部技能、

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