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    第四百五十四章:精准计算 (第2/3页)

e技能通通开启,原地跟js站撸。

    第二刀下去,又掉了一截血量,开启大招过后还会增加攻击速度,紧接着第三刀砍下去,蒙多的血量见底了,安洋省下了点燃,跟着第四刀砍死了蒙多。

    不过蒙多看了一眼js的血量,刚才自己是成功把他吸引到了塔下,哪怕是有着加速的js,跑出防御塔的范围都至少要再承受防御塔两次的攻击。

    而js现在的血量也不健康,两下防御塔攻击必死。

    “呵呵,跟我换,值得吗?难道就只是想证明你能够在塔下单杀我?白痴!”操控蒙多的玩家冷冷一笑,紧接着,他看到js像是疯了一样,不但没有往回跑,而是朝着他们二塔的方向跑了过去。

    这时候,第二下防御塔的伤害砸了过来,js的血量已经见底,这一下砸中必死。

    但安洋的js却原地停顿了下来。

    没错,他开启了一个w,然后减免了一些来自防御塔的伤害。

    “开启了w又能如何,下一次防御塔的伤害呢?”蒙多极为的不屑,认为js这只是在拖延死亡时间罢了,因为防御塔的第三下攻击在js跑出塔范围的时候就要出来了,谁让他在塔里面用w来着。

    可是不可思议的一幕出现了。

    蒙多方的小兵这时候正晃晃悠悠的朝着一塔走了过来,而抵达了足够jsq技能施法的范围之后,js直接一个q穿到小兵身上,防御塔的仇恨丢失,第三下攻击并没有打出来。

    “这”操控蒙多的玩家懵了。

    虽然玩js的或许都知道这么一个技巧,但是真正能够使用出来的次数通常都是不多的。

    而且像安洋这种在击杀之前就算准了小兵位置的更少。

    原来安洋在击杀之前就已经计算好了一切,蒙多一直在塔下,自己现在上去的话,他肯定会在塔下跟自己站撸,因为跑不掉,既然站撸的话,自己也会被带到塔下,这样一来,防御塔至少会打出三次攻击,如果运气差一点,打出四次攻击都是有可能的,六级的时候被防御塔打到四次,基本上加上英雄随随便便的伤害都能反杀。

    所以安洋在上的那一刻先留意了一下自家小兵的位置。

    这里有个细节在于,不管什么时候,双方出兵线的时间都是统一的,从1分30秒过后每半分钟刷一次小

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